C++难点解析之const修饰符
c++ 相比于其他编程语言,可能是最为难掌握,概念最为复杂的。结合自己平时的C++使用经验,这里将会列举出一些常见的难点并给出相应的解释。
const修饰符
const在c++中常用语意是固定,不可改变,可以用在变量定义或声明修饰、函数参数修饰、函数声明。下面将根据不同的场景依次来说明const的用法。
变量定义
对于变量定义,需要区分是一般定义还是指针或引用。在一般定义中const变量定义之后需要立刻初始化,而在指针中则需要区别顶层const或底层const来分别对待。顶层const表示指针指向的对象为const,底层const表示指针自身为const。
/* * const变量必须在定义的时候同时初始化, * iA和iB两种形式含义是相同的 */const int iA = 1;int const iB = 2;int iC = 3;/* * pIA为顶层const指针,表示不可以通过pIA改变iA的值, * 但是可以修改pIA指向的对象。 */const int *pIA = &iA;pIA = &iB;/* * pIC为底层const,表示不可以修改pIC指向的对象, * 但是可以通过pIC指针修改iC的值。 */int* const pIC = &iC;*pIC = 4;
函数参数
const修饰函数参数本质上和变量定义是一样的。在函数参数中,const表示参数在函数体中不会被修改。同样需要注意的是,针对指针的顶层const和底层const的区别。
using namespace std;/* * fname为非指针且非const形参,可以在函数体中修改。 * 而lname则为非指针const形参,在函数体中不能进行任何修改。 */void FuncParam(string fname, string const lname){ fname = "Jackie"; cout << "first name=>" << fname << endl; cout << "last name=>" << lname << endl;}/* * 针对const对指针形参的修饰,主要需要区分顶层const和底层const。 */void FuncParam(const string *fname, string* const lname){ string* ptrName = new string("Jackie"); if(!ptrName) { throw new std::runtime_error("invalid name pointer"); } fname = ptrName; cout << "first name=>" << *fname << endl; cout << "last name=>" << *lname << endl;}
函数声明
const在函数声明中有两个可修饰位置,分别是函数返回值和函数末尾。修饰函数返回值时表示函数的返回值是不可修改的,而修饰函数整体(即在函数声明的末尾处)只能在类的成员函数中使用,表示该成员不会对类的其它属性产生影响。
using namespace std;class ConstCl{public: /* * GetCName成员返回值为const string类型, * GetName成员返回值为string类型,且其不会修改ConstCl的其它属性。 */ const string GetCName(); string GetName() const;};
总结
对于const修饰符,我们在日常的使用中需要谨记其不可修改的含义,同时需要清楚针对指针时的顶层const和底层const的区别。